磨难之间(Suffering)

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有人说回合已经过时应该放弃...……而我们却只想用更加认真的态度,去尝试制作一个能证明“不该放弃”的回合独立游戏。……【游戏特色】《磨难之间》也许会是目前为止,通关难度最高的 RPG 回合独立游戏

你一定没有经营过墓园

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这是一款题材特殊的模拟经营类游戏,你经营过超市,也经营过饭店,甚至还经营过飞机场,但你一没有经营过墓园……Keeper,这是一款题材特殊的模拟经营类游戏,你经营过超市,也经营过饭店,甚至还经营过飞机场,但你一没有经营过墓园……非常有意思的是,在 Graveyard Keeper 里,你利用墓园所挣的钱并不干净,你可以在墓地里狂欢节

怪兽部落(Monster Tribe)

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揭开前人遗失的知识和可怕的秘密。你能存活得足够久,来解开阿卡玛可怕的陷落之谜吗?……在回合战斗中指挥怪物小队:战斗在网格上进行,最多可由四个阿特扬组成小队迎击敌人。……使用回合系统在怪物小队间进行复杂的策略战斗——脑子比蛮力更重要!

除了休闲娱乐,游戏还能带给玩家什么?

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抛开人类早期的狩猎等训练不谈,当下的数字游戏对于空间思维等也有相当可观的训练效果,对于阿尔茨海默症也有一的预防作用……事实上,在医学上,也的确有将游戏作为治愈疾病的实践。……如 Jesper Juul 在 The Art of Failure 一书之中为了证明玩家可能完成了游戏

#21:世界(#21: The World)

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游戏的灵感在很大程度上来自于佐藤(Osamu Sato)的 LSD:梦境模拟器(LSD: Dream

Diary of father

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女儿拥有着阅读书信就能穿越时光的能力,在探索世界的过程中需要循迹着父亲走过的路,借助父亲的视角临时改变历史,并继续寻找遗失的书页

本周 Steam 值得关注的游戏 08.29 - 09.04(三)

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为了证明她有能力以音乐为职业来养活自己,Lu 必须通过赢得流媒体平台的年度大奖来展现自己的实力。……走速度或力量两条路线,当你在 12V12 的垂直科幻竞技场中起飞、移动和战斗时,要一直携带燃料。……序章拥有一个免费的独立战役,在战役中你将探索机器人起义的起源,还包括 v1.1 补丁添加的新功能

走进 Stencil Buffer 系列 5:Stencil 后处理非递归传送门效果

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首先是声明变量和初始化部分:我们声明了 portals 数组来保存两个传送门。……vert (appdata v) { v2f o; o.vertex = UnityObjectToClipPos……(v.vertex); o.uv = TRANSFORM_TEX(v.uv, _MainTex); return

阿创:[图形渲染] 走进 STENCIL BUFFER 系列 5:STENCIL后处理非递归传送门效果

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首先是声明变量和初始化部分:我们声明了 portals 数组来保存两个传送门。……vert (appdata v){v2f o;o.vertex = UnityObjectToClipPos……(v.vertex);o.uv = TRANSFORM_TEX(v.uv, _MainTex);return

怪兽伙伴(Monster partner)

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MDEF更高闪避会使AGI更高使用携带状态的技能会使DEX更高但这增加的能力是有总和上限的另外,每只怪伴出生就有不同的能力加成……,这是固定的,可通过道具改变每只怪伴出生都随机携带技能,每升一级都有一概率随机领悟新技能技能可通过道具改变……也会舍弃经常输的怪伴,获得新的怪伴比赛场可参加单打比赛和组队比赛,需要连胜10场才可获得金钱以及道具比赛场需要交纳一的费用才可进行

版本:Early Access


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